Les Chroniques d'Algaroth

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 Le peuple des neiges Falco

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Arne
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Date d'inscription : 01/09/2012
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Localisation : Ain (01)

MessageSujet: Le peuple des neiges Falco   Ven 5 Juil - 16:16

Falco

-Pays: Falco
-Drapeau: Faucon blanc sur fond noir
-Espérance de vie: 85 ans
-Taille Homme: Entre 1m70 et 1m80
-Taille Femme: Entre 1m65 et 1m75
-Poids Homme: Environ 80 kg
-Poids Femme: Environ 60kg
-Couleur des yeux: Toutes
-Couleur de cheveux: Idem
-Couleur de peau: Blanche
-Dieux: Athés

POUR LE RP :

PV: 15
Classes: Guerrier, Vengeur, Voleur, Limier (glace), Sorcier, Druide, Paladin, Barde.



L'histoire du pays:

Jadis, Fenicé et Falco ne formaient qu'un nommé Fénicé. Fénice était plus vaste, mais non habitée par l'homme. C'était une région déserte.
Le nom Fenicé vient de la légende de cette terre: avant que la civilisation n'existe sur ce pays, un phoenix gigantesque habitait là-bas, il était le maître de cette région et même le froid des Terres glacées étaient stoppée par les flammes et la chaleur émanent de ce volatile à plumes rougeoyantes. Personne ne pouvait approcher de cette région sous peine d'être réduit en cendre instantanément . Mais un jour, le monstre disparut.
Après quelques années, les premiers Hommes réussirent à poser pieds sur ce pays. La nature avait repoussé à l'Ouest et le froid avait débordé sur cette région. Mais à l'Est, la chaleur reste élevée et bloque toujours le froid des Terres Gelées de passer et évite d'un coté que l'Ouest ne soit complètement glacé.
Les nouveaux Hommes décidèrent de s'installer, mais ils remarquèrent qu'à l'Est, d'énormes crevasses se formaient dans le sol, et en jaillissait des flammes imposantes qui ne s'éteignent qu'un seul mois dans l'année. Dans une zone insolite à l'Est se trouvait une petit crevasse avec une flamme moins haute et plus douce que les autres. Les Hommes construisirent leur capitale à cet endroit, ayant pour centre, cette flamme magnifique symbolisant leur pays et servant de feu de joie et de culte pour cette nouvelle civilisation. Ils s'auto-proclamèrent les maîtres du feu.
Le premier Roi de Fenicé fut proclamé et appelé le roi Phoenix. Tout se passa bien pendant plusieurs génération jusqu'à ce que l'un de ses descendant finisse par détester les habitants de son peuple situé plus à l'Ouest à cause de leurs différences et de leur indépendance du fait de la séparation chaud/froid. Il ordonna d'augmenter fortement les impôts et de mobiliser tout les jeunes pour l'armée du roi. Ce peuple se révolta et fit la guerre contre le roi, qui, désemparé, céda ne voulant pas d'une guerre civile trop longue (qui réduirait les ressources et affaiblirait le pays) et admettant qu'il avait commis une erreur. Il se mit d'accord avec le chef du peuple de l'Ouest et leur donna l'indépendance. Ce peuple, étant fortement lié à la nature et notamment aux oiseaux appelèrent leur pays Falco, dont le faucon devint l'emblème.
Après la mort du Roi Phoenix XI, son fils ainé arriva sur le trône et déclara la guerre à Falco ; il n'avait pu supporter l'affront que son père avait subit jadis et réclamait la vengeance.
Depuis, une guerre incessante dure et ne semble jamais vouloir se terminer. Ils se livrent un combat sans merci à la frontière des deux régions sur une plaine désolée où la nature ne pousse plus, au pied d'une montagne noire ou un dragon rouge aurait élu domicile…

Aujourd'hui, Falco est un pays où la forêt règne avec la neige. Le peuple est très proche de la nature et ils ont apprivoisé plusieurs espèces animales, tel que les oiseaux ou les ours. Ils portent souvent des habits chauds, du cuir, des capes et des peaux. Il ont des armes classiques souvent très longues et imposantes tel que des haches et des claymore énorme (attention, ce ne sont pas des vikings!). Il sont très fort à la guerre et sont vu comme des barbares par Fenicé. Ils sont normalement pacifique mais ne peuvent s'empêcher d'haïr le roi actuel de Fénicé. Certains pratiquent la sorcellerie ancienne et la magie druidique. Ils ne croient pas en un Dieu précis, ils croient aux dieux elfes et aux esprits inférieurs et supérieurs. Ils ne prient pas de dieux mais les respectent tous.
Le peuple de Flaco est de nature calme, ils peuvent à la fois se montrer très froid et à la fois être fêtards et amicaux. Les rudiment du combat et du déisme se font dès l'adolescence. Ils apprennent aux jeunes à être à la fois fort, sage et juste. Ils maîtrisent un art du combat très remarquable et les meilleurs maîtres de guerre se trouvent ici, pouvant rivaliser avec les guerrier de Cadfan et les elfes noirs.

POUR LE GN:

Compétence raciale :
Communication avec les animaux, leur apportant ainsi des connaissances et des indices sur la situation dans laquelle ils sont plongés.

___________________
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